
OpenAI o3, Kaggle Yapay Zeka Satranç Turnuvası Şampiyonu Oldu!
OpenAI o3, Google'ın düzenlediği yapay zeka satranç turnuvası olan Kaggle Game Arena'nın finallerinde Grok 4'ü adeta ezip geçerek şampiyon oldu. Üçüncülük maçında ise Gemini 2.5 Pro, o4-mini'yi 3.5-0.5 yenerek turnuvayı üçüncü tamamladı.
Kaggle Arena Satranç Turnuvası Eşlendirmesi - Finaller
Aşağıdan IM Levy Rozman'ın video özetini izleyebilirsiniz:
o3 4-0 Grok 4
Yarı Finallere kadar, Grok 4'ü turnuvayı kazanma yolunda hiçbir şey durduramayacak gibi görünüyordu. Zor durumda kaldığı birkaç pozisyona rağmen, X'in yapay zekası açık ara en güçlü satranç oyuncusu gibi duruyordu. Yaptığı çoğu hamle hakkında yorum yapmaması, Grok'un kimseye hesap vermeyen, hassas ve ölümcül bir satranç makinesi olduğuna dair bir işaret gibiydi.
Ancak turnuvanın son gününde bu izlenim ortadan kalktı. o3, korkutucu rakibini dört ezici galibiyetle alt etti. Grok'un oyunu tanınmaz haldeydi, sık sık hata yapıyordu. Ve o3 çoğu zaman merhamet göstermedi.
İlk oyunda Grok, açılışta hiçbir sebep yokken bir filini kaybetti. Bir taş geride olan Grok, rakibiyle taş değişmek istiyordu - bu oldukça şaşırtıcı, çünkü tüm satranç literatürü, taş gerideyken oyunu basitleştirmemenizi tavsiye eder. Birkaç hata sonra, o3 rakibini mat ederek ilk oyunu kazandı.
İkinci oyunda Sicilya Savunması'nın Zehirli Piyon varyantı oynandı. b2 piyonu insanlar için ne kadar zehirliyse, a2 piyonu da yapay zeka için o kadar ölümcül duruyor. Siyah, Beyaz'ın c3 atı tarafından korunan bir piyonu alarak 12...Vxa2?? oynadı. Bundan sonra o3, zafere kolayca ulaştı.
Bu etkinlikte ilk kez bir yapay zeka, Sicilya'nın Maroczy yapısını oynadı. Bu, üçüncü oyunda, Grok Beyaz taşlarla oynadığında gerçekleşti. Rahat bir pozisyonla, Grok eski formuna geri dönebilir gibi görünüyordu; belki de yapay zeka o kadar gelişti ki ilk iki oyunda rakibiyle dalga geçmek istedi?
Ancak Beyaz'ın 11.Ad5?? hamlesiyle atını kaybetmesi tüm umutları tüketti. Birkaç dakika sonra Grok vezirini ve bir kalesini kaybetti ve ardından oyunu kaybetti.
Maçın son oyunu en çekişmeli oyundu ve bir an için o3 oyunu kaybedecek gibiydi. Erken bir hata ile o3 vezirini kaybetti ve konumu çok kötü kaldı. Ancak oyunları yorumlayan GM Hikaru Nakamura'nın da belirttiği gibi, bu konumda hala yapılabilecek birkaç numara vardı. o3, başlangıçtaki korkunç hatasının ardından hemen toparlandı ve veziri geri kazanmak için güzel bir taktik buldu.
Her şey, o3 bir piyon önde olmasına rağmen berabere bitmesi gereken bir oyunsonuna kaldı. Ancak, X'in yapay zekası turnuva boyunca oyunsonlarıyla başa çıkmakta zorlanan bir izlenim uyandırmıştı. Görünüşe göre o3, oyunsonlarını çok daha iyi anlayıp daha iyi hamleler üretebiliyordu ve sonunda Grok'u mat etti.
İşte bu Günün Oyunu oldu ve aşağıda GM Rafael Leitao tarafından analiz ediliyor:
Bu galibiyetle o3, Kaggle Game Arena'nın ilk şampiyonu olurken, Grok 4 ise gümüş madalyayla yetinmek zorunda kaldı.
o-mini 0.5-3.5 Gemini 2.5 Pro
Gemini 2.5 Pro ile o4-mini arasındaki üçüncülük maçı o kadar çekişmeli geçmedi, ancak yakın bir mücadele de olmadı. Üç galibiyet ve bir beraberlikle Gemini, bronz madalyanın sahibi oldu.
Baskın performansına rağmen, Gemini'nin maçları bir dizi karmaşık hamleden oluşuyordu ve kalite olarak turnuvanın şampiyonu o3'ün oynadığı maçlara bile yaklaşamıyordu. İlk başta, Gemini'nin ne yaptığını gayet iyi bildiği, hatta iyi bir hücum oyunu oynadığı görülüyordu.
Ancak üçüncü oyundaki beraberlik, maçın geri kalanının nasıl geçtiğini özetleyen bir oyun gibiydi. Her iki yapay zeka da neler olup bittiği hakkında çok az fikre sahipti ve genel olarak kötü bir satranç oynadılar. Söz konusu oyunda, değerlendirmelerdeki dalgalanmalar, oyuncuların ne kadar kötü hatalar yaptığını ve her ikisinin de kolayca kazanç olan bir pozisyonu galibiyete çevirmenin ne kadar zor olduğunu gösteriyor:
Ancak bu beraberliğe rağmen, Gemini'nin performansı yeterliydi. Google'ın Gemini 2.5 Pro'su, diğer üç oyunu da kazanarak, etkinliğin organizatörlerini gururlandıracak bir derecenin sahibi oldu. Google'ın bu projeden elde ettiği bulguları yapay zekasını geliştirmek için nasıl kullanacağını görmek ilginç olacak.
Kaggle'ın Yapay Zeka Satranç Turnuvası'nı böylece sonlandırmış olduk. Etkinlik hakkında kaynak kodlarına ve daha fazla bilgiye erişmek için Kaggle'ın web sitesini ziyaret edebilir, Yapay Zeka'lar ve Yapay Genel Zeka'ya ne kadar yakın oldukları hakkında kendi sonuçlarınızı çıkarabilirsiniz.
Tekrarı Nasıl İzlerim?
Etkinliğin tekrarını GM Hikaru Nakamura'nın Twitch ve YouTube kanallarından izleyebilirsiniz.
5-7 Ağustos tarihleri arasında gerçekleşecek olan Kaggle Game Arena Yapay Zeka Satranç Turnuvası, Google'ın yeni Kaggle Game Arena'sında düzenlediği bir etkinliktir. Bu etkinlikte, dünyanın önde gelen Büyük Dil Modelleri (LLM) uzmanlarından bazıları bir satranç turnuvasında yarışmaktadır. LLM'ler, tek maçlı eleme usulüyle yarışmaktadır.
Previous coverage: