Im rapid nach langem Kampf endlich 1400 erreicht und für eine Weile nicht gespielt.
Nun, 11 Spiele später: 5 Siege, 1 Unentschieden und 5 Niederlagen, und ein rapid Rating Verlust von -25 auf1375... Warum? Weil die anfänglichen Spiele (hauptsächlich Niederlagen) viel stärker gewichtet wurden. Wo ist da die Fairness, sieht sie jemand?
The site uses the Glicko rating system which includes a measure of rating uncertainty. Players with few games in a pool, or long gaps, will have a higher uncertainty, called the rating deviation (RD) value, and will see larger rating changes after games. As more games are played, the rating is less uncertain, meaning the RD value decreases, and rating changes are smaller.
Im rapid nach langem Kampf endlich 1400 erreicht und für eine Weile nicht gespielt.
Nun, 11 Spiele später: 5 Siege, 1 Unentschieden und 5 Niederlagen, und ein rapid Rating Verlust von -25 auf1375... Warum? Weil die anfänglichen Spiele (hauptsächlich Niederlagen) viel stärker gewichtet wurden. Wo ist da die Fairness, sieht sie jemand?