Custom chess

Sort:
acterhd

Я думаю над вариантом, где игроки вольны выбирать фигуры. Они могут иметь в наборе по 8 штук базовых фигур (не фигурантов), таких как rook, bishop, knight. Из двух фигур возможен крафт более сильной фигуры. Максимальное число фигур (не считая короля), которая может быть на доске (начальная позиция) равна 7. Фигуры расставляет сам игрок, причем они (игроки)  в этот момент друг друга не видят.

Раскладывается на подобии шахмат фишера, с тем лишь исключением, что bishop не обязательно может иметь белые и черные поля, а рокировка происходит только с крайними rook-like фигурами. Обязательно во второй ряд пешки, фигуры и король строго в первом ряду. 

Нельзя иметь более 4 одинаковых фигур или менее двух одинаковых каждого типа. Для примера игрок может иметь 3 bishop, 3 rook и 2 knight. 

В шахматах капабланки число фигур увеличивается на 2 knight, 1 rook и 1 bishop, грубо говоря в доске размерностью 10x будет уже не 8 доступных а 12 фигур. 

Подобную систему я планирую внедрить в гексагональные шахматы. 

Пешка при переходе на последний ряд становится любой базовой фигурой. 

Кроме того, пешка имеет право стать более сильной фигурой только при условии, что произошла потеря фигуры, или в запасе есть не использованная фигура. Вообще пешка у края доски увеличивает ресурс на 1. 

Потеря фигуры равна возврату фигуры игроку в резерв. Чем больше игрок теряет фигур, тем сильнее становятся пешки у края доски.

Крафт более чем 2 уровня не предусмотрен. Таким образом доступны фигуры 1 и 2 уровня.  

Больше нет термина королева, канцлер и архиэпископ. Есть фигуры так называемого 2 уровня (или 2-ой эшелон) rook+bishop,  rook+knight, bishop+knight. 

Ресурс это возможность выбора bishop, rook или knight. 

Раскладка стандартных шахмат равна: 

rook, knight, bishop, rook+bishop, king, bishop, knight, rook

Используется весь резерв при этом. 

Есть возможность выбора фигур меньше чем 7 штук, поля при этом можно оставить пустыми. К прмеру можно использовать 2 королевы и 2 канцлера. У вас при этом не будет возможности выбрать другие фигуры. 

Также думаю над double rook, double bishop,  double knight, но я не знаю как они должны ходить. 

acterhd

This is russian.

evert823

According to Google Translate, acterhd wants a game where basic movement capabilities (rook, knight, bishop) are available as building blocks from which players can build their pieces before each game.

 

 

Sorry for continuing this discussion in a language that apparently only a minority of chess.com speaks. I'll run my response through GT again:

 
acterhd хочет игру, где основные возможности движения (ладья, конь, епископ) доступны в качестве строительных блоков из-которой игроки могут строить свои куски перед каждой игрой.
HGMuller

In my experience it is better not to use GT in answering people. They can use GT too, but there is no way they could recover the original text you wrote once GT chewed it up and spit it out. So when GT produces something totally unintellegible, (as it usually does) at least they can show the original message to someone that does understand that language, or they might have enough rudimentary understanding of it to solve the ambiguities and errors in the translation.

acterhd

I know English not very good. I can't write long text in Englsh, only on Russian. 

acterhd

I think over the option, where players are free to choose the chess pieces. They may have a set of 8 pieces of basic chess pieces (not the defendants), such as the rook, bishop, knight. Of the two chess pieces can craft a stronger chess pieces. The maximum number of chess pieces (except the king and pawns), which can be on the board (starting position) is equal to 7. Chessmen are placed by players, and they (the players) at this moment do not see each other.

Decomposed into the likeness of Fischer Random Chess, with the only exception that the bishop may not necessarily be white and black field and occurs only castling with rook-like chess pieces that are closer to the edges. Required fields in the second row put the pawn. Chess pieces, as well as the king, strictly in the front row.

You can not have more than 4 identical shapes or at least two of the same for each type. For example, a player may have 3 bishop, rook 3 and 2 knight.

In chess, Capablanca, the number of pieces is increased by 2 knight, 1 rook, 1 bishop. Roughly in the dimension of 10x board will not be available 8 and 12 chess pieces.

Such a system, I plan to introduce in the hexagonal chess.

Pawn in the transition to the last row of any base becomes a chess piece.

In addition, the pawn has the right to become a strong chess figure only on condition that there was a loss of chess piece figures or stock is not used. In general, the pawn on the edge of the board increases the resource to 1. Resource is a choice bishop, rook or knight.

Losing chess piece will result in a return to the reserve. The greater the player loses the chess pieces, the stronger becomes the pawn on the edge of the board.

Craft over 2 levels is not provided. Thus the figures available level 1 and level 2.

There is no longer the term Queen, Chancellor and Archbishop. There are figures of the so-called Level 2 (or 2nd tier): rook + bishop, rook + knight, bishop + knight.

There is a possibility of arrangement of chess pieces less than 7 units, with the field can be left blank. For example, you can use 2 queen and 2 of the Chancellor. You thus will not be able to place the other chess pieces.

Also, I think of the double rook, double bishop, double knight, but I do not know how they should go.

Pawns are not chess pieces. They are the persons involved. King also is from a special type of chess piece.

The layout is standard chess:

rook, knight, bishop, rook + bishop, king, bishop, knight, rook

Used with the entire reserve.

acterhd

http://www.chess.com/forum/view/chess960-chess-variants/resource-chess-suggestion

evert823
[COMMENT DELETED]